Bordspel · 18xx-familie

Menorca 1713en de Vrede van Utrecht

Een 18xx-spel over handelsroutes en investeringen in het Menorca van de Vrede van Utrecht. Elke speler is een Menorcaanse koopmansfamilie die contracten sluit met de maatschappijen van het eiland, hun handelsnetwerken over zee en over land financiert en het grootste fortuin opbouwt, terwijl Menorca van de ene Europese mogendheid op de andere overgaat.

2–3 spelers
2–3 uur
14+
Achterkant van de speldoos Voorkant van de speldoos
Maatschappijen

Vier grote en twee kleine

Elke maatschappij wordt stapsgewijs gekapitaliseerd: wordt een certificaat uit de eigen voorraad van de maatschappij gekocht, dan gaat het geld rechtstreeks naar haar kas. Bij de oprichting wordt niets vooraf gestort.

Marktfiche van de Royal Navy Company
RNC
Royal Navy Company
De Britse vloot in de Middellandse Zee. Beschikbaar vanaf het begin; wordt opgericht bij 20%. 8 certificaten (20% + 6×10% + 20%) · Stationsfiches: eerste gratis, tweede 80 R. · 5 Marktfiches
Marktfiche van de Real Compañía de Comercio
RCC
Real Compañía de Comercio
De route naar het Spaanse vasteland. Beschikbaar vanaf het begin; wordt opgericht bij 20%. 8 certificaten · Stationsfiches: eerste gratis, tweede 80 R. · 5 Marktfiches
Marktfiche van de Chambre de Commerce de Marseille
CCM
Chambre de Commerce de Marseille
Marseille en de Levant. Verschijnt in Tijdperk 3 (fase 7H) en kan pas opereren als 60% is verkocht. 8 certificaten · Stationsfiches: eerste gratis, tweede 80 R. · 5 Marktfiches
Fiche van de RADM
RADM
Ramaders, Artesans i Destil·ladors de Menorca
De eigen economie van het eiland. Wordt nooit door de spelers opgericht: ze ontstaat in Tijdperk 3 uit de verplichte fusie van de twee kleine maatschappijen. Alleen landroutes. 10 certificaten van 10% · Stationsfiches: gratis, 30 R. en 60 R.

De drie lokale kleine maatschappijen

Er zijn er drie, maar elk spel gebruikt er maar twee, die bij de opzet willekeurig worden getrokken; de derde gaat terug in de doos. De twee die meedoen zijn vanaf de eerste beurt beschikbaar, opereren alleen over land en leveren goederen aan de buitenlandse handelsnetwerken. Geen van beide overleeft de overgang naar Tijdperk 3: op dat moment fuseren ze verplicht tot de RADM.

Kaasfiche van de Ramaders
RMD
Ramaders (Veehouders)

Thuisbasis in Es Mercadal · Alleen landroutes · Maximaal 2 karren · 5 certificaten van 20%, die elk één kaasfiche plaatsen · Verdient 10 R. per fiche telkens als een maritieme maatschappij die bestemming buiten het bord bereikt · Alleen het thuisstationsfiche.

Schoeiselfiche van de Artesans
ART
Artesans (Ambachtslieden)

Thuisbasis in Ferreries · Alleen landroutes · Maximaal 2 karren · 5 certificaten van 20%, die elk één schoeiselfiche plaatsen · Verdient 10 R. per fiche telkens als een maritieme maatschappij die bestemming buiten het bord bereikt · Alleen het thuisstationsfiche.

Ginfiche van de Destil·ladors
DST
Destil·ladors (Distilleerders)

Thuisbasis in Alaior · Alleen landroutes · Maximaal 2 karren · 5 certificaten van 20%, die elk één ginfiche plaatsen · Verdient 10 R. per fiche telkens als een maritieme maatschappij die bestemming buiten het bord bereikt · Alleen het thuisstationsfiche.

Elke kleine maatschappij deelt vijf fiches van haar eigen goederen uit, één per verkocht certificaat. Wanneer de fusie de RADM doet ontstaan, blijven de fiches die al op de kaart liggen waar ze zijn en betalen ze vanaf Tijdperk 3 het dubbele.

Kenmerkend mechanisme

De Marktfiches

Dit is het systeem dat 1713 Menorca onderscheidt van de rest van de 18xx-familie. De markten buiten het bord beginnen het spel zonder enige aanwezigheid van maatschappijen: de aandeelhouders scheppen die door certificaten te kopen, en de presidenten verwerven naarmate de tijdperken vorderen geleidelijk het recht om haar te herschikken. Het zijn geen stationsfiches: ze bezetten of blokkeren nooit routeplaatsen.

Hoe ze verschijnen

Vijf van de acht certificaten van elke maritieme grote maatschappij zijn gemarkeerd. De eerste keer dat een ervan bij de maatschappij wordt gekocht, legt de koper een Marktfiche op een toegestane bestemming buiten het bord. Latere verkopen en overdrachten leveren geen nieuwe fiches op.

Wat ze opleveren

Rijdt diezelfde maatschappij een geldige route naar die bestemming, dan telt ze +10 R. op voor elk eigen fiche dat daar ligt. Fiches van rivalen leveren niets op. Een maatschappij mag hoogstens 3 eigen fiches op één bestemming buiten het bord hebben.

Goederenfiches van de RADM

Deze werken andersom: telkens als RNC, RCC of CCM een bestemming buiten het bord met goederen van de RADM bereikt, betaalt de bank de RADM — 10 R. per fiche in Tijdperk 1–2 en 20 R. in Tijdperk 3–4 — zonder dat de opbrengst van de maritieme maatschappij zelf verandert.

Marktfiche van de RNC RNC
Royal Navy
Marktfiche van de RCC RCC
Real Compañía
Marktfiche van de CCM CCM
Marseille
Kaasfiche van de Ramaders Kaas
Ramaders
Schoeiselfiche van de Artesans Schoeisel
Artesans
Ginfiche van de Destil·ladors Gin
Destil·ladors

Fiches van 20 mm. Elke maritieme maatschappij heeft er vijf, en alleen de gemarkeerde certificaten plaatsen er een, de eerste keer dat ze bij de maatschappij worden gekocht. De drie goederen werken andersom: de bank betaalt ze.

Voorbeeld. Is Barcelona 50 R. waard en heeft de RCC daar twee eigen Marktfiches, dan waardeert een route van de RCC die Barcelona bereikt die bestemming op 70 R. (50 + 10 + 10). Elke andere maatschappij blijft haar op 50 R. waarderen.

Wie ze mag verplaatsen, en wanneer

Tijdperk Fasen Verplaatsing door de president
I 4H Geen verplaatsing
II 5H · 6H Geen verplaatsing
III 7H · 8H 1 fiche aan het begin van elk van haar OR's
IV 9H 1 fiche aan het begin van elk van haar OR's
Privémaatschappijen

Negen Familie-erfgoederen

Dit zijn de privémaatschappijen van het spel; ze worden geveild vóór de eerste Aandelenronde. Het basisspel gebruikt er één per speler; de variant met snellere economie gebruikt er twee per speler, gekozen uit deze negen. Elk betaalt zijn gedrukte inkomen één keer per Operationele Ronde en sluit in het tijdperk dat op de eigen kaart staat.

20 R. · 5 R./OR
Schoenmakersgilde van Ciutadella

+10 R. op elke route die Ciutadella verbindt met Barcelona, Mallorca of Marseille. Sluit in Tijdperk 4.

20 R. · 5 R./OR
Kudden van s'Albufera des Grau

+15 R. op elke route die in s'Albufera des Grau begint. Alleen de eigenaar-maatschappij mag de eerste tegel van dat hexveld leggen. Sluit niet.

25 R. · 5 R./OR
Britse Koninklijke Weg

De eigenaar-maatschappij negeert de extra bouwkosten van de hexvelden van de Camí d'en Kane in Tijdperk 1 en 2. Sluit in Tijdperk 3.

30 R. · 5 R./OR
Veedrijverij in het binnenland

In handen van de RADM negeert de maatschappij de blokkade door fabrieken van andere maatschappijen en kan ze langere routes trekken. Bij elke andere maatschappij is het vermogen inactief. Sluit niet.

35 R. · 10 R./OR
Inlichtingen uit Versailles

De eigenaar kent de gebeurteniskaarten één ronde voordat ze in werking treden. Het telt alleen bij de opzetvarianten met verborgen gebeurtenissen. Sluit niet.

40 R. · 10 R./OR
Koninklijke Scheepswerven van Maó

20 R. korting op het eerste schip van elke fase. Mag de Toren van Illa de l'Aire bouwen zonder extra kosten. Sluit in Tijdperk 4.

60 R. · 15 R./OR
Kasteel Sant Felip

Eén keer per spel mag de eigenaar een toegangsroute tot de haven van Maó een volledige OR blokkeren, zodat een rivaal er niet in of uit kan. Dat moet aan het begin van de OR worden aangekondigd. Sluit in Tijdperk 4.

110 R. · 10 R./OR
Familiebanden met de Real Compañía

Wie dit erfgoed verwerft, richt de RCC op: hij krijgt haar certificaat van de Vertrouwensfamilie (20%) en kiest een Initiële Marktwaarde van hoogstens de helft van de betaalde prijs. De prijs gaat naar de kas van de RCC, niet naar de bank. Sluit niet.

100 R. · 10 R./OR
Openstaande rekening bij de Royal Navy

In Tijdperk 2 mag de eigenaar dit erfgoed ruilen voor een contract van de RNC tegen de actuele marktprijs, zonder dat dit als actie in de Aandelenronde telt. Sluit in Tijdperk 3, wanneer het eerste Linieschip verschijnt.

Koopvaardijvloot

Schepen en karren

In plaats van van stoomlocomotief naar diesel loopt de vloot van chebeks voor de kustvaart tot linieschepen. Het getal geeft het bereik in hexvelden, niet in haltes: een 6H doorkruist hoogstens zes hexvelden, en het aantal opbrengstknooppunten dat hij onderweg tegenkomt is onbeperkt.

Code Naam Bereik Prijs Roest bij
S4H Chebek 4 hexvelden 90 R. Eerste Fregat (6H)
S5H Polaker 5 hexvelden 180 R. Eerste Linieschip (7H)
S6H Fregat 6 hexvelden 360 R. Eerste Begeleid konvooi (9H)
S7H Linieschip 7 hexvelden 540 R. Nooit · permanent
S8H Konvooi 8 hexvelden 720 R. Nooit · trekt niets terug
S9H Begeleid konvooi 9 hexvelden 900 R. Nooit · permanent
W3H Kar 3 hexvelden 40 R. Eerste Fregat (6H)
W4H Goederenkar 4 hexvelden 100 R. Nooit · permanent
W5H Wegkonvooi 5 hexvelden 180 R. Nooit · vanaf fase 6H

Twee gescheiden netwerken. Schepen varen alleen zeeroutes en karren rijden alleen landroutes; het zijn twee onafhankelijke voorraden, en elk voertuig telt alleen hexvelden op zijn eigen netwerk. Een maatschappij mag beide bezitten en in dezelfde Operationele Ronde beide soorten routes rijden. Slechts drie overgangen trekken voertuigen terug, zodat elke investering tijd heeft om te renderen voordat ze verloren gaat.

Tijdlijn

Vier tijdperken, zes vlootfasen

Een tijdperk bepaalt de historische gebeurtenissen en de sluiting van de Familie-erfgoederen. Een vlootfase bepaalt welke voertuigen beschikbaar zijn en welke worden teruggetrokken, de beschikbare tegelkleuren, de vlootlimieten en het aantal Operationele Rondes in elke reeks. De fase wisselt zodra een maatschappij het eerste voertuig van de volgende vlootstap koopt.

Tijdperk Fase OR's per reeks Tegels Limiet schepen Limiet karren
I 4H 2 OR geel 4 4
II 5H 2 OR + groen 4 4
II 6H 2 OR + groen 3 3
III 7H 3 OR + bruin 3 3
III 8H 3 OR + bruin 2 2
IV 9H 3 OR + grijs 2 2
I
Britse vestiging 1713–1718
Fase 4H · Chebek (4H) en Kar (3H) · 2 OR per reeks · Limiet 4 schepen en 4 karren
Begint bij de start van het spel. Maatschappijen mogen Familie-erfgoederen verwerven.
Met de ondertekening van de Vrede van Utrecht (1713) komt Menorca in Britse handen en wordt het opgenomen in de maritieme strategie van de Kroon in de Middellandse Zee. De haven van Maó, diep en beschut, wordt meteen een militaire basis van de eerste orde. Toch blijft de economische bedrijvigheid aanvankelijk beperkt. Het eiland behoudt zijn traditionele productiestructuren en de handel blijft grotendeels binnen de Balearische en Iberische sfeer. Op zee wordt het verkeer vooral gedragen door chebeks, de lichte en wendbare schepen die typisch zijn voor de Middellandse Zee, ideaal voor de kusthandel. Deze schepen verbinden Menorca met Mallorca, Catalonië en andere nabije plaatsen. Het is een periode van vestiging: de Britten consolideren hun gezag, maar het economische stelsel heeft het potentieel van de haven van Maó nog niet benut.
Chebek 4H Kar 3H
II
Consolidatie en commerciële expansie 1718–1735
Fasen 5H en 6H · Polaker (5H), Goederenkar (4H), Fregat (6H) en Wegkonvooi (5H) · 2 OR per reeks
Begint met de eerste gekochte 5H. Het eerste Fregat (6H) trekt de Chebeks (4H) en de Karren (3H) terug. Verbinding met Marseille beschikbaar. Maatschappijen mogen Familie-erfgoederen verwerven.
Zodra het Britse bewind gevestigd is, begint Maó uit te groeien tot een bedrijvige handelshaven. Het Britse bestuur bevordert een betrekkelijk open klimaat voor de internationale handel en trekt kooplieden van velerlei herkomst aan: Britten, Catalanen, Italianen en Fransen. Polakers, met meer laadvermogen en bereik dan chebeks, vergroten de reikwijdte van de handel en het volume aan vervoerde goederen. Producten als wol, leer en andere hulpbronnen van het eiland gaan deel uitmaken van bredere handelscircuits. De opening van verbindingen met havens als Marseille weerspiegelt die expansie: Menorca is niet langer een gesloten systeem en gaat actief deelnemen aan de internationale handel.
Polaker 5H · Fregat 6H Goederenkar 4H Wegkonvooi 5H
III
Volgroeide netwerken 1735–1745
Fasen 7H en 8H · Linieschip (7H) en Konvooi (8H) · 3 OR per reeks
Begint met de eerste gekochte 7H, die ook de Polakers (5H) terugtrekt. Op datzelfde moment wordt de CCM beschikbaar en fuseren de twee kleine maatschappijen tot de RADM. Het Konvooi (8H) trekt niets terug. De verbinding met Genua gaat open.
Tegen het midden van de 18e eeuw gaat de Menorcaanse economie een volwassen fase in. De haven van Maó is niet langer alleen een marinebasis, maar een handelscentrum dat volledig is opgenomen in de mediterrane routes. De komst van linieschepen betekent een sprong voorwaarts. Deze schepen, krachtig en in staat zichzelf te verdedigen, laten de handel veiliger verlopen in wateren die nog door kapers worden geteisterd, en maken regelmatige handelsroutes over lange afstand mogelijk. Zo raakt Menorca opgenomen in een netwerk dat havens als Marseille, Genua en Barcelona verbindt. De handel is niet langer opportunistisch, maar wordt gestructureerd, met een gestage stroom van goederen.
Linieschip 7H · Konvooi 8H
IV
Einde van het Britse bewind 1745–1756
Fase 9H · Begeleid konvooi (9H) · 3 OR per reeks · Limiet 2 schepen en 2 karren
Begint met de eerste gekochte 9H, die de Fregatten (6H) terugtrekt. Vanaf dan is de hele vloot permanent. Verbinding met Algiers beschikbaar.
In de decennia vóór 1756 bereikt Menorca onder Brits bewind het hoogtepunt van zijn economische ontwikkeling. De haven van Maó is uitgegroeid tot een van de belangrijkste bolwerken van het westelijke Middellandse Zeegebied, militair evengoed als commercieel. De opkomst van grote schepen met veel tonnage, varend in begeleide konvooien, maakt veel grotere volumes aan goederen mogelijk. De handel is niet langer alleen regionaal of mediterraan: hij kan doordringen tot de bredere circuits van het Britse rijk. Die groei voltrekt zich tegen een achtergrond van toenemende internationale spanning, maar de economie van het eiland heeft haar beginfase achter zich gelaten: Menorca is nu een gevestigd handelsknooppunt, met volledig ontwikkelde netwerken over zee en over land.
Begeleid konvooi 9H
Tegels

Hexvelden die groeien

Elke plaats op het eiland heeft een eigen tegelreeks, met de naam en de waarde die ze oplevert erop gedrukt. Naarmate de fasen vorderen, komt de volgende kleur erbovenop: de plaats krijgt meer routeaansluitingen, meer waarde en meer ruimte voor stationsfiches. Elke reeks reikt zo ver als haar plaats.

De plaatsen, één voor één

Alaior
Tegel AL1 van Alaior
AL1
Tegel AL2 van Alaior
AL2
Tegel AL3 van Alaior
AL3
Ciutadella
Tegel CI2 van Ciutadella
CI2
Tegel CI3 van Ciutadella
CI3
Tegel CI4 van Ciutadella
CI4
Es Mercadal
Tegel ME2 van Es Mercadal
ME2
Tegel ME3 van Es Mercadal
ME3
Tegel ME4 van Es Mercadal
ME4
Es Migjorn Gran
Tegel MG1 van Es Migjorn Gran
MG1
Tegel MG2 van Es Migjorn Gran
MG2
Tegel MG3 van Es Migjorn Gran
MG3
Ferreries
Tegel FR1 van Ferreries
FR1
Tegel FR2 van Ferreries
FR2
Tegel FR3 van Ferreries
FR3
Fornells
Tegel FE2 van Fornells
FE2
Tegel FE3 van Fornells
FE3
Tegel FE4 van Fornells
FE4
Maó / Es Castell
Tegel MO2 van Maó / Es Castell
MO2
Tegel MO3 van Maó / Es Castell
MO3
Tegel MO4 van Maó / Es Castell
MO4
Port d'Addaia
Tegel PA1 van Port d'Addaia
PA1
Tegel PA2 van Port d'Addaia
PA2
Sant Lluís
Tegel SL2 van Sant Lluís
SL2
Tegel SL3 van Sant Lluís
SL3

Voorbeelden van spoor, zee en vuurtoren

Spoortegel E1T1
E1T1spoor · geel
Spoortegel E2T3
E2T3spoor · groen
Spoortegel E3T1
E3T1spoor · bruin
Zeetegel E1W1
E1W1zee
Zeetegel E2W2
E2W2zee
Zeetegel E2W5
E2W5zee
Tegel PN1 van de vuurtoren van Punta Nati
PN1vuurtoren · geel
Tegel PN4 van de vuurtoren van Punta Nati
PN4vuurtoren · grijs

Twee netwerken, twee soorten tegels. Spoortegels zijn voor landroutes en zeetegels dragen alleen scheepsroutes. Zeetegels mogen niet vrij worden gedraaid: die langs het eiland tekenen de kustlijn, en de route moet doorlopen waar het naburige hexveld haar laat. Vuurtorens zijn kustknooppunten en hebben een eigen reeks, van geel tot grijs.

Het speelbord

Kaart van Menorca

Het hexbord bootst de geografie van Menorca na: havens, wegen, plaatsen en de handelsroutes die het eiland onder Brits bewind met de Middellandse Zee verbonden. Op elk hexveld staan de bouwkosten gedrukt.

Een partij 1713 Menorca in volle gang, met het hexbord uitgelegd