18Ireland
Disseny: Ian Scrivins
Companyies de 5 accions que es fusionen (de vegades hostilment) en companyies de 10, amb un banc petit i trens que es rovellen en dues fases.
1. Companyies que comencen amb només 5 accions, no 10
Al 1830 totes les companyies públiques tenen 10 accions des del principi. Al 18Ireland hi ha fins a 14
companyies possibles de només 5 accions cadascuna (una sempre en joc, una altra triada a l'atzar); aquesta
mida reduïda és l'estat inicial normal de qualsevol companyia.
2. Fusions —de vegades hostils— per convertir-se en companyia de 10 accions
Dues companyies de 5 accions es poden fusionar per esdevenir-ne una de 10. Els accionistes de totes dues
empreses voten a favor o en contra; fins i tot les accions que són al pool del banc "voten" segons si la
fusió els pujaria o els baixaria el valor. Si guanya el sí, la fusió s'imposa encara que el president d'una de
les empreses no la vulgui. Al 1830 les companyies públiques mai es poden fusionar entre elles.
3. Límits de propietat diferents segons la mida de la companyia
El límit per accionista és del 60% en companyies de 5 accions i del 70% en companyies de 10 accions. Al 1830
el límit és sempre fix al 60%, independentment de la mida de la companyia (que sempre és de 10 accions).
4. Trens que es rovellen en dues fases, no de cop
Quan un tren queda obsolet, primer "es rovella": es pot recomprar al banc a meitat de preu però amb la meitat
de capacitat, i continua en joc en aquest estat reduït. Només més endavant "es podreix" del tot i es retira.
Al 1830 un tren obsolet es retira directament, sense aquest pas intermedi.
5. Un banc molt més petit
El 18Ireland comença amb un banc de només £4.000, una xifra molt més ajustada que la del 1830, que reflecteix
l'escala més petita de les companyies (5 accions en lloc de 10) i fa que el final de partida per banc buit
arribi relativament d'hora.
6. Empreses que poden quedar-se enrere de forma permanent
El disseny accepta que algunes de les 13 companyies inicials de 5 accions simplement no prosperin (per
infrainversió, aïllament geogràfic o mal moment de fundació) i quedin endarrerides tota la partida, en lloc de
forçar que totes les empreses siguin rellevants per igual com sol passar al 1830.
7. Fins a 6 jugadors
El 18Ireland admet de 3 a 6 jugadors, una mica per sobre del rang habitual del 1830 (2-6), i la interacció de
les fusions hostils es torna més rellevant com més gran és el grup, perquè les carteres d'accions estan més
repartides.
8. El vot del pool del banc pot decidir una fusió
Que les accions sense propietari del pool del banc puguin "votar" en una fusió segons l'efecte sobre el seu
propi valor és una mecànica que no té equivalent al 1830, on les accions del pool són purament passives.
9. Privades que es tanquen amb un tren concret (8H)
Les companyies privades del 18Ireland es tanquen quan es compra el primer tren del tipus "8H", un punt de
referència propi del joc per marcar el final de la fase de privades, anàleg en esperit (no en numeració) als
punts de tancament del 1830.
10. Ambientació irlandesa amb lliures esterlines
El joc es desenvolupa a Irlanda i usa lliures (£) com a moneda, reforçant una identitat històrica pròpia molt
diferent del nord-est dels EUA del 1830.
18Ireland — Resum esquemàtic (vs 1830)
COMPANYIES
- Comencen amb 5 accions (no 10); fins a 14 possibles, una sempre en joc
- Es fusionen (de vegades hostilment, per votació) per esdevenir companyies de 10 accions
- Límit de propietat: 60% en companyies de 5 accions, 70% en les de 10
- Algunes companyies poden quedar-se enrere de forma permanent
FUSIONS I VOTACIÓ
- Accionistes de totes dues empreses voten; les accions del pool del banc també hi compten
- La fusió es pot imposar encara que el president no hi estigui d'acord
TRENS, BANC I CONTEXT
- Obsolescència en dues fases: rovellat (meitat preu/capacitat) i després retirada definitiva
- Banc petit (£4.000); privades es tanquen amb el primer tren 8H
- 3-6 jugadors; ambientació irlandesa