1822: The Railways of Great Britain
Diseño: Simon Cutforth
El 1822 completo: toda Gran Bretaña en subasta constante de privadas, minors y concesiones de majors.
1. Ambientación y mapa
El 1830 cubre el noreste de los EUA. El 1822 se desarrolla en toda Gran Bretaña (Inglaterra, Gales y
Escocia), con un mapa muy extenso y una red de ciudades mucho más densa, pensado para partidas de hasta 7
jugadores.
2. Todo se compra en subasta: privadas, minors y "concesiones" de majors
En el 1830 solo las privadas salen a subasta inicial; las compañías majors se fundan libremente después. En el
1822, en cada ronda de bolsa, se subastan simultáneamente privadas, compañías "minor" (2 acciones) y
"concesiones" para fundar compañías majors. Los jugadores tienen un número limitado de fichas de puja y solo
pueden tener abierta una puja en un número limitado de subastas a la vez, así que hay que elegir dónde competir.
3. El precio de salida de una minor depende de la subasta, no se elige
En el 1830 el fundador elige libremente el precio de salida. En el 1822, en fase 1, una minor siempre sale a un
precio fijo de 50, sea cual sea la puja ganadora. A partir de la fase 2, el dinero de la puja ganadora va a la
tesorería de la minor (hasta un máximo de 200) y determina su precio de salida (hasta un máximo de 100,
redondeado a la baja a los valores estándar del mercado).
4. Las minors se fusionan con las majors para crearlas o hacerlas crecer
En el 1830 no existe este concepto. En el 1822, una minor (compañía de 2 acciones) debe haber operado como mínimo
una vez antes de poder ser absorbida por una major; la major que la absorbe debe poder trazar una ruta no
bloqueada hasta la minor. El pago al accionista de la minor se puede hacer con acciones de la tesorería de la
major y/o dinero en efectivo. Así, muchas majors "nacen" absorbiendo la infraestructura ya construida por una
minor.
5. Trenes "L" iniciales y conversión a trenes de 2
En el 1830 la primera generación de trenes ya es el tren de 2 ciudades normal. En el 1822 la partida empieza con
trenes "L" especiales (de solo una estación, coste $60) que se pueden convertir en trenes 2T por $80 antes de que
se vuelvan obsoletos. Este paso inicial no tiene equivalente en el 1830 y marca un ritmo de apertura muy
diferente.
6. Orden de prioridad por dinero en mano, no por turno
En el 1830 la prioridad de compra en la ronda de bolsa pasa cíclicamente hacia la izquierda del comprador
anterior. En el 1822, después de la subasta inicial, el orden de prioridad de las rondas de bolsa lo determina
la cantidad de dinero que tiene cada jugador (normalmente, quien tiene menos actúa antes), lo que premia haber
gastado mucho en subastas anteriores.
7. Muchas más compañías en juego simultáneamente
Entre privadas, minors y majors disponibles para subasta en cada ronda (típicamente varias de cada tipo hasta
que se agotan), el 1822 sostiene muchas más entidades activas a la vez que el 1830, con un ritmo de expansión
mucho más gradual y escalonado.
8. Fases numeradas hasta la 7
El 1822 progresa por fases numeradas (1 a 7) que se desencadenan al comprar determinados trenes, de manera
similar en espíritu al 1830 pero con más escalones intermedios y trenes especiales (como los "L" iniciales) que
no existen en el 1830.
9. Subastas con fichas de puja limitadas
Cada jugador dispone de un número fijo de fichas de puja por ronda y no puede pujarlas todas a la vez: debe
repartir su atención entre las subastas abiertas. En el 1830 la subasta inicial de privadas es más sencilla y no
tiene esta limitación de fichas.
10. Escala y duración
Con toda Gran Bretaña como mapa y hasta 7 jugadores, una partida completa de 1822 suele ser más larga que una
partida estándar de 1830, aunque el motor de reglas (acciones, OR, mercado de acciones) sea reconocible.
1822: The Railways of Great Britain — Resumen esquemático (vs 1830)
CONTEXTO
- Mapa completo de Gran Bretaña (Inglaterra, Gales, Escocia)
- Hasta 7 jugadores
SUBASTA Y BOLSA
- Cada ronda: subasta simultánea de privadas, minors (2 acciones) y concesiones de majors
- Fichas de puja limitadas por jugador → hay que elegir en qué subastas participar
- Prioridad de turno posterior determinada por el dinero en mano, no por orden de turno fijo
MINORS Y MAJORS
- Minors de 2 acciones: precio de salida fijo (50) en fase 1; a partir de fase 2, el precio sale de la puja ganadora (hasta 200 de tesorería / 100 de par)
- Las minors se fusionan dentro de las majors (pago en acciones de tesorería y/o efectivo), aportando su track ya construido
TRENES Y FASES
- Empieza con trenes "L" especiales (1 estación, $60) convertibles a 2T ($80)
- Progresión por fases numeradas 1 a 7
ESCALA
- Muchas más entidades (privadas + minors + majors) activas a la vez que en el 1830
- Partidas más largas, motor de reglas reconocible del 1830