← Tots els jocs

1840: Vienna Tramways

Disseny: Leonhard "Lonny" Orgler

Tramvies de Viena sense trens que es rovellin: totes les línies són "dièsel" des del principi, i en comptes d'obsolescència es paguen quotes.

1840 Vienna Tramways — Resum


Tipus de capitalització


Flotació i límits d'accions per jugador


Quantitat de diners segons número de jugadors


Final de partida (end game triggers)


Número de fases


Llista de trens i preus


Llista de privades


Llista de corporacions


Mecàniques específiques

Comparació amb 1830

1. Ambientació, mapa i nombre de jugadors
El 1830 cobreix el nord-est dels EUA per a 2-6 jugadors. El 1840 trasllada l'acció a la ciutat de Viena i la seva xarxa de tramvies, també per a 2-6 jugadors, però amb un enfocament molt més urbà: en lloc de ferrocarrils entre ciutats, es construeixen línies de tramvia que connecten parades i interseccions dins d'una mateixa ciutat.

2. Cada jugador dirigeix obligatòriament una única companyia de tramvies
Al 1830 un jugador pot arribar a dirigir vàries companyies o cap. Al 1840 cada jugador ha de posseir exactament una companyia de tramvies (Tram Company), ni més ni menys: a la primera ronda de borsa tothom compra obligatòriament el certificat de director d'una TC diferent.

3. Els tramvies mai es rovellen: en comptes d'això, paguen manteniment creixent
Al 1830 els trens més antics queden obsolets i es retiren quan apareix un tipus de tren determinat. Al 1840 cap tramvia surt mai del joc: en comprar-se per primer cop un tramvia d'un color nou, els tramvies més antics que la companyia encara conserva comencen a patir un cost de manteniment creixent que es descompta dels seus ingressos cada torn, fins que arriba un punt en què val més la pena retirar-los voluntàriament que seguir-los pagant.

4. Companyies de Stadtbahn sense director, que sempre reparteixen el 100% dels ingressos
Una figura que no existeix al 1830: les quatre companyies de Stadtbahn no tenen mai director. Funcionen en automàtic seguint un recorregut prefixat sobre les tessel·les que ja s'han col·locat, i mai poden retenir diners en tresoreria.

5. Estructura en dos nivells: les companyies compren "línies" que són les que realment construeixen i fan circular tramvies
Al 1830 una companyia construeix tessel·les i fa circular trens directament. Al 1840 cada Tram Company pot arribar a posseir fins a tres línies, comprades en subhasta durant la ronda de companyia; són aquestes línies, no la companyia en si, les que en cada ronda de línia col·loquen tessel·les, situen fitxes d'estació i fan circular un tramvia per generar ingressos.

6. Estructura de ronda molt més complexa, amb un final fix en lloc d'econòmic
Al 1830 el cicle és senzill (ronda de borsa seguida de rondes d'operacions) i la partida acaba quan el banc s'esgota o es compra l'últim tren disponible. Al 1840 el joc alterna quatre tipus de ronda diferents (Pre-Share, Share, Company i Line) al llarg d'una barra de rondes fixa, i la partida té una durada predeterminada: acaba sempre al final de la sisena ronda de companyia (CR6), sense dependre de cap condició econòmica —de fet, el banc ni tan sols té una xifra de diners limitada.

7. Sense fallida personal: préstecs bancaris en lloc de liquidació
Al 1830, si una empresa no pot pagar un tren obligatori, el pes recau en el president i, en darrer terme, en la liquidació de l'empresa. Al 1840, si una companyia no té cap tramvia al final de les rondes de compra i el director no té prou diners personals per completar la compra obligatòria, ha de demanar préstecs al banc; els préstecs mai es retornen, però cada un descompta 200 Gulden del patrimoni final del jugador en el còmput de victòria.